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	<title>Game Developer &#187; programação</title>
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	<description>by Bruno Cicanci</description>
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		<title>Octopus Team – desenvolvimento de jogos independentes</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 01:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Você quer começar a trabalhar com desenvolvimento de games, mas em um mercado brasileiro em crescimento e com muita concorrência, você não consegue experiência nesta área. O que fazer então? A melhor maneira de conseguir experiência em desenvolvimento de games e montar seu portfólio é fazer jogos, mas isso pode limitar uma pessoa sozinha, pois [...]]]></description>
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		<title>livros de desenvolvimento de jogos</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 20:52:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Em outros países, existem diversos cursos para todas as áreas do desenvolvimento de jogos, inclusive universidades com cursos expecializados nisso, como a DigiPen. Aqui, temos poucos cursos voltados para o desenvolvimento de games, alguns cursos superiores que eu conheço estão na seção de links, como a pós-graduação que estou cursando no SENAC. Se não existem [...]]]></description>
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		<title>primeiro projeto de game com SDL e C++</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 02:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
				<category><![CDATA[programação]]></category>
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		<description><![CDATA[Como havia comentado em outro post, vou falar sobre a matéria de Técnicas de Programação de Games que tive na pós, onde o foco era apresentar as principais técnicas de programação, muitas aplicáveis não somente a games, e fazer um primeiro contato com uma biblioteca específica para games, que neste caso foi a SDL. Para [...]]]></description>
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