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	<title>Game Developer &#187; indie</title>
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	<description>by Bruno Cicanci</description>
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		<title>arte 2D para programadores</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 01:03:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[O maior problema que um programador de jogos sempre enfrenta não está relacionado a algoritmos, problemas de hardware ou falta de café. Seu maior problema é a arte para seu jogo. Um desenvolvedor independente (indie) muitas vezes é um programador que não entende nada de arte, e só conhece outros programadores que também não entendem [...]]]></description>
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		<title>halo 2600 &#8211; jogo desenvolvido para atari</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 01:44:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ed Fries, um veterano da indústria de jogos, criou uma versão do Halo para Atari 2600 e apresentou seu jogo na Classic Gaming Expo, em 2010. No evento, Ed vendeu alguns cartuchos limitados com seu jogo e depois publicou gratuitamente na internet para ser rodado em emuladores de atari ou gravado em curtuchos, como o [...]]]></description>
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		<title>a tecnologia por trás de Minecraft</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 03:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eu conheci o jogo indie Minecraft em dezembro de 2010. Na época, seu desenvolvimento tinha passado da fase alpha para a fase beta. Duas coisas me deixaram muito curioso: (1) era um jogo que dependia da criatividade do jogador, lembrava Lego, e também tinha monstros que apareciam a noite e em cavernas que o jogador [...]]]></description>
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		<title>concurso de desenvolvimento de jogos: Games For Change</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 04:32:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Games For Change é uma rede que promove  a pesquisa, criação e aplicação de jogos na sociedade, educação, economia e cultura. Ela está organizando seu primeiro concurso de desenvolvimento de jogos aberto a todos, o Games For Change América Latina 2011, que é divido em três categorias: Playground, Engenho e Brincriação. Para saber mais [...]]]></description>
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		<title>concurso de desenvolvimento de jogos: Game Music Brasil</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 00:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O GMB (Game Music Brasil) é um concurso apresentado pela Oi e dividido em três categorias: Melhor Trilha Sonora, Melhor Banda e Melhor Game Indie. Ainda divulgaram a premiação, mas os participantes já podem se inscrever nestas categorias. O funcionamento do concurso é bem simples: em todas as categorias você deve cadastrar um link de [...]]]></description>
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		<title>concurso de desenvolvimento de jogos: SENAC e-games 2011</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 01:24:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O e-Games é um concurso de desenvolvimento de jogos organizado pelo SENAC São Paulo com o foco principal em estudantes e desenvolvedores independentes de todo o Brasil. Como os prêmios geralmente são consoles de video game ou jogos, este tipo de concurso é muito mais atraente para estudantes, pois não vale a pena para uma [...]]]></description>
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		<title>1 ano na indústria de games</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 21:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Há 11 meses escrevi um post aqui sobre meus primeiros 30 dias trabalhando em uma empresa de games. Hoje faz exatamente 1 ano que comecei a trabalhar com jogos e muita coisa mudou, inclusive a empresa que eu trabalhava. Comecei como Engenheiro de Software na Glu Mobile e hoje tenho o mesmo cargo na Electronic [...]]]></description>
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		<title>concurso de desenvolvimento de jogos: ProtoVision Indie Games XNA</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 01:51:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O Sérgio William da ProtoVision pediu para eu divulgar aqui um concurso de desenvolvimento de jogos com XNA que a empresa dele está realizando. Este tipo de concurso é meio raro no Brasil, e a premiação é interessante para desenvolvedores independentes e estudantes. Seguem os detalhes do concurso: Entre 04 de Julho de 2011 e [...]]]></description>
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		<title>concurso de desenvolvimento de jogos: Game Jolt</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 01:17:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[O Game Jolt é um portal de jogos bem legal, onde você pode publicar seus jogos para web ou download, e as pessoas que jogam podem comentar e dar notas para os games. O foco do Game Jolt são desenvolvedores independentes e até estudantes que querem mostrar ao mundo seus jogos. Eu publiquei dois jogos neste [...]]]></description>
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		<title>Octopus Team – desenvolvimento de jogos independentes</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 01:21:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Você quer começar a trabalhar com desenvolvimento de games, mas em um mercado brasileiro em crescimento e com muita concorrência, você não consegue experiência nesta área. O que fazer então? A melhor maneira de conseguir experiência em desenvolvimento de games e montar seu portfólio é fazer jogos, mas isso pode limitar uma pessoa sozinha, pois [...]]]></description>
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		<title>programador de games: por onde começar?</title>
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		<pubDate>Wed, 27 May 2009 14:10:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Já me questionei muito isso, pensando em como poderia começar uma carreira de desenvolvedor de games, mesmo que seja indie. Encontrei algumas respostas e muitas dúvidas, que foram exclarecidas pela minha professora de Produção de Games da pós-graduação. Depois de pensar sobre todas as informações que tinha, e levando em conta a indústria de games [...]]]></description>
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