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	<title>Game Developer &#187; directx</title>
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	<description>by Bruno Cicanci</description>
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		<title>início do meu projeto de jogo para TCC</title>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 00:03:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este ano irei terminar a minha pós-graduação em Games: Produção e Programação no SENAC, e tenho que fazer o meu Trabalho de Conclusão de Curso (TCC), quer será uma versão demo de um jogo. O projeto do TCC começou ano passado, quando fiz um Game Design Document (GDD) sobre uma idéia de jogo que tive, [...]]]></description>
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		<title>programação de jogos 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 23:26:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Programar um jogo 2D não é algo muito complexo, pois trabalhar com objetos em duas dimensões não exige muitos cálculos. Claro que existem exceções, mas, na maioria dos casos, a programação em um ambiente 2D é bem simples de fazer. Programar um jogo 3D é um pouco mais complicado. Orientar um objeto em três dimensões [...]]]></description>
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