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	<title>Game Developer &#187; 3d</title>
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	<description>by Bruno Cicanci</description>
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		<title>Octopus Team – desenvolvimento de jogos independentes</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 01:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Você quer começar a trabalhar com desenvolvimento de games, mas em um mercado brasileiro em crescimento e com muita concorrência, você não consegue experiência nesta área. O que fazer então? A melhor maneira de conseguir experiência em desenvolvimento de games e montar seu portfólio é fazer jogos, mas isso pode limitar uma pessoa sozinha, pois [...]]]></description>
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		<title>animação 3D com softimage XSI</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 11:58:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eu pensava que animar um objeto 3D era tão complicado quando modelar, mas fiquei surpreso ao descobrir que o processo de animação no Softimage XSI é muito parecido com o do Adobe Flash. Embora sejam softwares diferentes, com finalidades distintas, a idéia básica de animar por Frames está presente em ambos. Existem dois tipos de [...]]]></description>
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		<title>programação de jogos 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 23:26:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
				<category><![CDATA[programação]]></category>
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		<description><![CDATA[Programar um jogo 2D não é algo muito complexo, pois trabalhar com objetos em duas dimensões não exige muitos cálculos. Claro que existem exceções, mas, na maioria dos casos, a programação em um ambiente 2D é bem simples de fazer. Programar um jogo 3D é um pouco mais complicado. Orientar um objeto em três dimensões [...]]]></description>
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