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	<title>Game Developer &#187; projetos</title>
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	<description>by Bruno Cicanci</description>
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		<title>finalista no e-Games 2010!</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 23:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este ano participei da segunda edição do e-Games, o concurso de desenvolvimento de jogos organizado pelo SENAC. Ano passado, na primeira edição, fui um dos finalistas e fiquei em quito lugar. Este ano participei com o jogo que desenvolvi para o TCC da minha pós-graduação em Games: Produção e Programação, e novamente consegui ficar entre [...]]]></description>
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		<title>fim do TCC da pós-graduação: Oniro</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 18:50:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Depois de 4 meses de desenvolvimento (game design, programação e arte), e algumas noites sem dormir, consegui terminar o meu  TCC da pós-graduação em Games: Produção e Programação no SENAC. Meu projeto foi a versão de demonstração do Oniro, um jogo de aventura com plataformas em 2D, desenvolvido utilizando XNA e FlatRedBall. Fiquei muito feliz, [...]]]></description>
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		<title>feliz aniversário carol &#8211; the game</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 03:25:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mês passado eu li esta notícia do G1 Games sobre um casal alemão que decidiu fazer um jogo como convite de casamento, onde o objetivo é fazer a noiva salvar o noivo de um gorila (bem estilo Super Mario Bros.). Semana passada foi aniversário da minha namorada Carol e, pensando no que o casal alemão [...]]]></description>
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		<title>e-games: meu jogo com XNA</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 01:58:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O SENAC São Paulo organizou sua primeira competição de jogos digitais, o e-Games, onde os concorrentes deveriam criar um jogo utilizando XNA. Além do jogo feito com XNA, foi necessário entregar um vídeo, documento de game design, apresentação, resumo e guia de instalação. O Download do jogo pode ser feito clicando aqui, ele necessita do [...]]]></description>
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		<title>SpaceShip 4042 &#8211; meu primeiro jogo para celular!</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 00:32:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este é o primeiro jogo que fiz para celulares, e também foi o primeiro projeto que terminei tudo o que eu planejava fazer. Fiz este jogo para a matéria de Jogos para Celular na pós-graduação utilizando Java Mobile (JME com CLDC 1.1/MIDP 2.0) e o Netbeans 6.7.1. Como eu conheço Java, não tive problemas com [...]]]></description>
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		<title>primeiro projeto de game com SDL e C++</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 02:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como havia comentado em outro post, vou falar sobre a matéria de Técnicas de Programação de Games que tive na pós, onde o foco era apresentar as principais técnicas de programação, muitas aplicáveis não somente a games, e fazer um primeiro contato com uma biblioteca específica para games, que neste caso foi a SDL. Para [...]]]></description>
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