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	<title>Game Developer &#187; modelagem 3d</title>
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	<description>by Bruno Cicanci</description>
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		<title>animação 3D com softimage XSI</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 11:58:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
				<category><![CDATA[animação 3d]]></category>
		<category><![CDATA[modelagem 3d]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[animação]]></category>
		<category><![CDATA[modelagem]]></category>
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		<description><![CDATA[Eu pensava que animar um objeto 3D era tão complicado quando modelar, mas fiquei surpreso ao descobrir que o processo de animação no Softimage XSI é muito parecido com o do Adobe Flash. Embora sejam softwares diferentes, com finalidades distintas, a idéia básica de animar por Frames está presente em ambos. Existem dois tipos de [...]]]></description>
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		<title>modelagem 3D com softimage XSI</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 18:45:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
				<category><![CDATA[modelagem 3d]]></category>
		<category><![CDATA[softimage xsi]]></category>

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		<description><![CDATA[Geralmente, um programador tem dificuldades quando precisa fazer algum tipo de design, e vice-versa, principalmente na área de games onde um programador de games é muito mais que um programador web, e um artista é muito mais que um web designer, por exemplo. Eu sou programador, mas meus primeiros estágios foram em web design, então [...]]]></description>
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