Archive for the ‘indústria de games’ Category

jogos online para navegadores

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Jogos online para navegadores em redes sociais atraem novos jogadores todos os dias. Com sua simplicidade, capacidade de socialização e alguns modelos de negócio bem estabelecidos, estes jogos estão crescendo cada vez mais. Um dos principais fatores que contribuiram para o crescimento das redes sociais foram os jogos, mas eles nem sempre estiveram lá. No início, as redes sociais eram apenas sites de relacionamento, e jogos online de navegadores ficavam em sites específicos ou agregadores.

Novas empresas de jogos estão surgindo com o foco de fazer jogos online de navegadores para redes sociais, e empresas experientes estão olhando esta fatia do mercado com mais atenção, já que seu lucro é muito significativo na indústria de jogos. Empresas pequenas procuram publishers para publicar seus jogos e relacioná-los a uma marca forte e conhecida, enquanto empresas grandes publicam seus jogos e fazem propagando muitas vezes utilizando seus jogos em outras plataformas como um canal de publicidade.

Hoje em dia ainda existem jogos online de navegadores que resistem muito bem fora das redes sociais, com seus sites próprios e um público-alvo específico. É o caso do PartyPoker.com, com torneios online de poker para quem gosta de jogar ou quer aprender para se divertir e passar o tempo. Mesmo não estando dentro de uma rede social, você pode jogar poker com amigos e desconhecidos, o que torna a experiência mais dinâmica.

Outro aspecto interessante sobre jogos online em navegadores é que eles acompanham a evolução da sua plataforma. O HTML5 se mostrou uma nova tendência, e esta ficando cada vez mais forte. Nos próximos meses iremos ver com mais frequência jogos feitos em HTML5 ou convertidos de Flash para HTML5. Muitas empresas grandes estão investindo em tecnologias para melhorar e facilitar o uso do HTML5 pelos desenvolvedores. O ideal é que todos os navegadores de internet tenham suporte a tudo que o HTML5 pode fazer, da mesma maneira.


jogo de corrida VS vida real

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Jogos e simuladores de corrida são um dos meus tipos de jogos favoritos, provavelmente o que eu mais joguei depois de FPS. Comparar jogos de corrida é tão polêmico quando comparar os jogos de futebol FIFA e PES, porém existem mais do que dois grandes de corrida. Primeiro vou falar um pouco de alguns jogos de corrida bem legais, e depois comentar um vídeo que compara um jogo de corrida com a vida real, utilizando o mesmo carro e o mesmo circuito.

Na minha opinião, os jogos de corrida da Codemasters são os que tem a melhor combinação de um simulador de corrida e um jogo divertido. GRID, um incrível simulador de corrida, DIRT, o melhor jogo de rally atualmente, e F1, um excelente jogo de… F1, são os três franquias que a Codemasters desenvolveu e publicou nos últimos anos, cada edição superando a anterior.

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1 ano na indústria de games

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Há 11 meses escrevi um post aqui sobre meus primeiros 30 dias trabalhando em uma empresa de games. Hoje faz exatamente 1 ano que comecei a trabalhar com jogos e muita coisa mudou, inclusive a empresa que eu trabalhava. Comecei como Engenheiro de Software na Glu Mobile e hoje tenho o mesmo cargo na Electronic Arts, na divisão EA Mobile. Estou tendo uma oportunidade única de expandir meu conhecimento trabalhando em uma das maiores empresas do mundo, principalmente relacionado a jogos mobile.

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revistas sobre desenvolvimento de jogos

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Existem muitas revistas sobre games por ai, porém quase nenhuma fala sobre desenvolvimento de jogos. A revista EDGE, que durou pouco tempo no Brasil, ainda tinha algumas matérias interessantes sobre a indústria de games (inclusive no Brasil), mas era bem superficial para uma pequena parte do público que se interessa em ler sobre como grandes jogos são produzidos, qual técnica/software os estúdios usam para o desenvolvimento de um game, por que um jogo faz mais sucesso do que outro, por que um produto foi desenvolvido para determinado público (e se atingiu esse público), entre outras coisas.

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então, você quer trabalhar na indústria de jogos?

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Algumas pessoas no meu Facebook postaram este vídeo muito engraçado com algumas coisas que as pessoas pensam sobre trabalhar com jogos, mas que na realidade são um pouco diferentes. É claro que o vídeo é um pouco exagerado, e em algumas partes discordo do seu ponto de vista. O importante é fazer o que gosta, e eu me divirto muito trabalhando nesta indústria!

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entrevista: Andreas Stock da StockJogos

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StockJogos

Hoje começa um novo tipo de post aqui no blog onde realizo uma entrevista com alguém que tenha experiência na indústria de games, sempre com perguntas a respeito da opinião do entrevistado sobre mercado de games no Brasil e no mundo. A primeira pessoa entrevistada é o Andreas Stock, da StockJogos. Consegui essa estrevista através de um amigo que trabalha com ele, o Juliano Kimura (obrigado!).

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30 dias na indústria de games

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O blog está meio parado por que estou enrolado com o meu TCC da pós-graduação e também por uma grande mudança na minha vida: Há 30 dias atrás deixei de ser um Analista de Sistemas e consegui um emprego como Engenheiro de Software na Glu Mobile, uma empresa que faz jogos e porting de jogos para celulares e smartphones. Depois de 1 ano e meio desde que comecei a estudar desenvolvimento de jogos mais a sério, consegui entrar na indústria de games. Estou trabalhado no departamento de engenharia responsável por porting de jogos para a região da América do Norte.

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empreendedorismo na indústria de games

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Um dos objetivos da pós-graduação que estou fazendo é preparar o aluno para abrir uma empresa de games e procurar um publisher para publicar nossos jogos. No final do ano os TCCs, que são demos de jogos, serão apresentados a um publisher, e se tudo der certo, pode ser o que jogo seja desenvolvido e publicado. Esta é uma iniciativa muito legal do SENAC, pois faz nossos trabalhos terem mais sentido ao final do curso.

Para isto, temos uma matéria muito importante no sentido de negócios, que é Empreendedorismo. Um fato curioso é que os dois professores que nos deram a matéria (metade da matéria cada um) não tem conhecimento da indústria de games, mas se mostraram bons ouvintes para entender as características únicas desta indústria. Estas aulas foram legais, principalmente pela grande experiência deles em empreendedorismo, já que são do FGVcenn (Centro de Empreendedorismo e Novos Negócios da FGV). Em alguns momentos era engraçado a falta de conhecimento deles em coisas que para nós eram claras.

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