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	<title>Game Developer &#187; gamedev</title>
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	<description>by Bruno Cicanci</description>
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		<title>halo 2600 &#8211; jogo desenvolvido para atari</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 01:44:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ed Fries, um veterano da indústria de jogos, criou uma versão do Halo para Atari 2600 e apresentou seu jogo na Classic Gaming Expo, em 2010. No evento, Ed vendeu alguns cartuchos limitados com seu jogo e depois publicou gratuitamente na internet para ser rodado em emuladores de atari ou gravado em curtuchos, como o [...]]]></description>
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		<title>a tecnologia por trás de Minecraft</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 03:07:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eu conheci o jogo indie Minecraft em dezembro de 2010. Na época, seu desenvolvimento tinha passado da fase alpha para a fase beta. Duas coisas me deixaram muito curioso: (1) era um jogo que dependia da criatividade do jogador, lembrava Lego, e também tinha monstros que apareciam a noite e em cavernas que o jogador [...]]]></description>
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		<title>palestra sobre desenvolvimento de jogos na UNICSUL &#8211; WICA 2011 &#8211; CANCELADA</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 00:37:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ATENÇÃO: Devido ao falecimento de um dos mantenedores da UNICSUL, as palestras do dia 20/10 (incluindo a minha) foram CANCELADAS. Talvez serão remarcadas, qualquer coisa eu divulgo aqui. Obrigado a todos que se inscreveram. A Universidade Cruzeiro do Sul (UNICSUL) realiza todo ano o WICA (Workshop de Informática e Computação Aplicada) em São Paulo. Serão [...]]]></description>
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		<title>palestra sobre desenvolvimento de jogos na UFRJ &#8211; GECOM 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 00:07:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ontem apresentei uma palestra sobre Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis na Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ), á convite do Grupo de Eletrônica e Computação (GECOM) no Ciclo de Palestras 2011 que apresentou o tema &#8220;Computação e Informação, uma nova abordagem&#8221;. Fiquei muito feliz e honrado com o convite, e foi uma experiência [...]]]></description>
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		<title>1 ano na indústria de games</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 21:00:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Há 11 meses escrevi um post aqui sobre meus primeiros 30 dias trabalhando em uma empresa de games. Hoje faz exatamente 1 ano que comecei a trabalhar com jogos e muita coisa mudou, inclusive a empresa que eu trabalhava. Comecei como Engenheiro de Software na Glu Mobile e hoje tenho o mesmo cargo na Electronic [...]]]></description>
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		<title>revistas sobre desenvolvimento de jogos</title>
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		<pubDate>Thu, 19 May 2011 03:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Existem muitas revistas sobre games por ai, porém quase nenhuma fala sobre desenvolvimento de jogos. A revista EDGE, que durou pouco tempo no Brasil, ainda tinha algumas matérias interessantes sobre a indústria de games (inclusive no Brasil), mas era bem superficial para uma pequena parte do público que se interessa em ler sobre como grandes [...]]]></description>
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		<title>início do meu projeto de jogo para TCC</title>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 00:03:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Este ano irei terminar a minha pós-graduação em Games: Produção e Programação no SENAC, e tenho que fazer o meu Trabalho de Conclusão de Curso (TCC), quer será uma versão demo de um jogo. O projeto do TCC começou ano passado, quando fiz um Game Design Document (GDD) sobre uma idéia de jogo que tive, [...]]]></description>
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		<title>e-games: meu jogo com XNA</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 01:58:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[O SENAC São Paulo organizou sua primeira competição de jogos digitais, o e-Games, onde os concorrentes deveriam criar um jogo utilizando XNA. Além do jogo feito com XNA, foi necessário entregar um vídeo, documento de game design, apresentação, resumo e guia de instalação. O Download do jogo pode ser feito clicando aqui, ele necessita do [...]]]></description>
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		<title>SpaceShip 4042 &#8211; meu primeiro jogo para celular!</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 00:32:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Este é o primeiro jogo que fiz para celulares, e também foi o primeiro projeto que terminei tudo o que eu planejava fazer. Fiz este jogo para a matéria de Jogos para Celular na pós-graduação utilizando Java Mobile (JME com CLDC 1.1/MIDP 2.0) e o Netbeans 6.7.1. Como eu conheço Java, não tive problemas com [...]]]></description>
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		<title>flash web games</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 02:03:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hoje assisti uma palestra na Alpha Channel sobre Web Games, que me incentivou a escrever este post, e também me lembrou de um web game em flash que fiz em 2005, seguindo um tutorial que achei no Google. Foi o primeiro jogo que fiz, quando estava aprendendo Flash no meu primeiro estágio de web designer. [...]]]></description>
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		<title>um novo desenvolvedor de games</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 12:20:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ano passado terminei o meu curso de graduação em Ciência da Computação na Universidade São Judas Tadeu, e atualmente trabalho como Analista de Sistemas. Este ano queria estudar algo diferente, e como sempre gostei de games, comecei a pesquisar quais cursos exitem hoje para esta área, sendo que quando comecei a graduação (2005) acho que só tinha [...]]]></description>
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