<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: feliz aniversário carol &#8211; the game</title>
	<atom:link href="http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=feliz-aniversario-carol-the-game</link>
	<description>by Bruno Cicanci</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 18:38:32 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>By: cicanci</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-164</link>
		<dc:creator>cicanci</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 12:23:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-164</guid>
		<description>Que bom que curtiu o blog! =)
O livro é esse aqui: http://www.amazon.com/Developing-Games-Java-David-Brackeen/dp/1592730051/ref=sr_1_2?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1307622003&amp;sr=1-2
Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que bom que curtiu o blog! =)<br />
O livro é esse aqui: <a href="http://www.amazon.com/Developing-Games-Java-David-Brackeen/dp/1592730051/ref=sr_1_2?s=books&#038;ie=UTF8&#038;qid=1307622003&#038;sr=1-2" rel="nofollow">http://www.amazon.com/Developing-Games-Java-David-Brackeen/dp/1592730051/ref=sr_1_2?s=books&#038;ie=UTF8&#038;qid=1307622003&#038;sr=1-2</a><br />
Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Kinrpg</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-163</link>
		<dc:creator>Kinrpg</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 01:30:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-163</guid>
		<description>:3 Cara achei por acaso esse blog. Curti muito.

Por favor qual o nome do livro em java que vc mencionou no texto? Lembra dele?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>:3 Cara achei por acaso esse blog. Curti muito.</p>
<p>Por favor qual o nome do livro em java que vc mencionou no texto? Lembra dele?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: cicanci</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-162</link>
		<dc:creator>cicanci</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 12:57:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-162</guid>
		<description>Olá Rafael!
Sim, em cada loop é feita a verificação da colisão nos tiles que tem colisão (plataformas e letras). Realmente verifiar nos adjacentes é bem melhor, como tive pouco tempo pra fazer esse jogo nem pensei em melhorar o desempenho. Mas o que deixou o jogo muito lento é a movimentação de todos os tiles em cada loop.
Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Rafael!<br />
Sim, em cada loop é feita a verificação da colisão nos tiles que tem colisão (plataformas e letras). Realmente verifiar nos adjacentes é bem melhor, como tive pouco tempo pra fazer esse jogo nem pensei em melhorar o desempenho. Mas o que deixou o jogo muito lento é a movimentação de todos os tiles em cada loop.<br />
Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rafael Oliveira</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-161</link>
		<dc:creator>Rafael Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 00:14:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-161</guid>
		<description>Bruno, a cada loop é verificada a colisão do personagem com todos os sprites do mapa? O melhor seria verificar a colisão apenas com os sprites adjacentes. No caso, os 8 envolta do personagem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bruno, a cada loop é verificada a colisão do personagem com todos os sprites do mapa? O melhor seria verificar a colisão apenas com os sprites adjacentes. No caso, os 8 envolta do personagem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Likinha</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-160</link>
		<dc:creator>Likinha</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 19:45:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-160</guid>
		<description>Axeii muito lindo. E muito romantico. EE PARÁBENS CAROLL. RSRSRSRS</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Axeii muito lindo. E muito romantico. EE PARÁBENS CAROLL. RSRSRSRS</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: cicanci</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-159</link>
		<dc:creator>cicanci</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 11:54:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-159</guid>
		<description>Olá Rodrigo! 
Se vc começou a pouco tempo com XNA, é melhor vc nem ver o meu código, pois está bem ruim para entender o que foi feito, já que fiz correndo a programação. Não seria bom vc iniciar seu aprendizado de XNA com um exemplo pouco didático.
Tenta estudar por tutoriais mesmo ou por livros, existe até um livro em português sobre XNA: http://www.brasport.com.br/index.php?dispatch=products.view&amp;product_id=610
Depois que vc entender como funciona o XNA, vai ficar bem fácil de pensar como fazer alguma coisa ou como juntar pedaços de código e fazer funcionar.
Se vc quiser, me fala os erros que estão ocorrendo e eu tento te ajudar a resolver, assim vc vai aprender mais!
Até mais!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Rodrigo!<br />
Se vc começou a pouco tempo com XNA, é melhor vc nem ver o meu código, pois está bem ruim para entender o que foi feito, já que fiz correndo a programação. Não seria bom vc iniciar seu aprendizado de XNA com um exemplo pouco didático.<br />
Tenta estudar por tutoriais mesmo ou por livros, existe até um livro em português sobre XNA: <a href="http://www.brasport.com.br/index.php?dispatch=products.view&#038;product_id=610" rel="nofollow">http://www.brasport.com.br/index.php?dispatch=products.view&#038;product_id=610</a><br />
Depois que vc entender como funciona o XNA, vai ficar bem fácil de pensar como fazer alguma coisa ou como juntar pedaços de código e fazer funcionar.<br />
Se vc quiser, me fala os erros que estão ocorrendo e eu tento te ajudar a resolver, assim vc vai aprender mais!<br />
Até mais!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rodrigo</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-158</link>
		<dc:creator>rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 23:51:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-158</guid>
		<description>Vlw pela dica e tipo..não ajudou muito não X__X ...e desculpe a demora em responder.. mas esse site eu até fiz alguns dos tutoriais, so que não o resultado não é bom... 
Procurei na net sobre como fazer um platform igual ao seu onde pega item, com scrolling 2D, com sprite animado, personagem pulando e com mudança de tela... so que eu eu encontro so um tipo de codigo e tento juntar eles, so que sempre da erro =( ...Começei a pouco tempo com XNA =/ ..
Gostaria de saber se tem como você enviar para o meu email o arquivo projeto desse jogo...
Muito obrigado ela atenção (novamente)
Até mais! o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vlw pela dica e tipo..não ajudou muito não X__X &#8230;e desculpe a demora em responder.. mas esse site eu até fiz alguns dos tutoriais, so que não o resultado não é bom&#8230;<br />
Procurei na net sobre como fazer um platform igual ao seu onde pega item, com scrolling 2D, com sprite animado, personagem pulando e com mudança de tela&#8230; so que eu eu encontro so um tipo de codigo e tento juntar eles, so que sempre da erro =( &#8230;Começei a pouco tempo com XNA =/ ..<br />
Gostaria de saber se tem como você enviar para o meu email o arquivo projeto desse jogo&#8230;<br />
Muito obrigado ela atenção (novamente)<br />
Até mais! o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: cicanci</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-157</link>
		<dc:creator>cicanci</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 18:21:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-157</guid>
		<description>Olá Rodrigo! 
Eu fiz este jogo baseado neste tutorial: http://www.xnadevelopment.com/tutorials/scrollinga2dbackground/ScrollingA2DBackground.shtml
A única diferença entre o meu jogo e o tutorial é que eu monto o cenário a partir de um arquivo TXT, o que eu não recomendo pq fica muito lento!
Espero ter ajudado, qualquer dúvida é só postar!
Até mais!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Rodrigo!<br />
Eu fiz este jogo baseado neste tutorial: <a href="http://www.xnadevelopment.com/tutorials/scrollinga2dbackground/ScrollingA2DBackground.shtml" rel="nofollow">http://www.xnadevelopment.com/tutorials/scrollinga2dbackground/ScrollingA2DBackground.shtml</a><br />
A única diferença entre o meu jogo e o tutorial é que eu monto o cenário a partir de um arquivo TXT, o que eu não recomendo pq fica muito lento!<br />
Espero ter ajudado, qualquer dúvida é só postar!<br />
Até mais!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: rodrigo</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-156</link>
		<dc:creator>rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 01:19:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-156</guid>
		<description>Muito legal o jogo... Agora gostaria de saber, se tem como liberar o codigo usado nesse jogo... é que estou procurando na internet sobre Sidescroller e Parallax Scrolling  no XNA so que não encontro nada sobre isso, se possivel poderia disponibilizar o codigo desse jogo ou alguns links/tutorials sobre esse assunto.
Muito obrigado pela atenção o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito legal o jogo&#8230; Agora gostaria de saber, se tem como liberar o codigo usado nesse jogo&#8230; é que estou procurando na internet sobre Sidescroller e Parallax Scrolling  no XNA so que não encontro nada sobre isso, se possivel poderia disponibilizar o codigo desse jogo ou alguns links/tutorials sobre esse assunto.<br />
Muito obrigado pela atenção o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: cicanci</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-155</link>
		<dc:creator>cicanci</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 19:16:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-155</guid>
		<description>Hahahaha
Espera pra ver a continuação!! rs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahaha<br />
Espera pra ver a continuação!! rs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Juliana</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2010/04/19/feliz-aniversario-carol-the-game/#comment-154</link>
		<dc:creator>Juliana</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 19:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamedeveloper.com.br/blog/?p=492#comment-154</guid>
		<description>É Bruno... que presente NERD hahaha. a cara de vcs dois.
bjs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É Bruno&#8230; que presente NERD hahaha. a cara de vcs dois.<br />
bjs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

