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	<title>Comments on: hello world no nintendo DS</title>
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	<description>by Bruno Cicanci</description>
	<lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 15:59:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Bruno Cicanci</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2009/09/02/hello-world-no-nintendo-ds/#comment-831</link>
		<dc:creator>Bruno Cicanci</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 12:31:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cicanci.wordpress.com/?p=119#comment-831</guid>
		<description>Olá Dyhego,
No DevC++ eu não testei, só no Visual Studio mesmo. Pelo menos no Visual Studio vc tem que configurar a compilação, não é só copiar os arquivos, então eu acho que vc deve fazer a mesma coisa no DevC++. Se vc estiver usando windows, baixa o Visual Studio C++ Express Edition (que é gratuito) e segue os tutoriais com ele, esse eu sei que funciona.
Pra programar vc pode usar qualquer programa, só pra compilar que eu recomendo usar o Visual Studio.
Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Dyhego,<br />
No DevC++ eu não testei, só no Visual Studio mesmo. Pelo menos no Visual Studio vc tem que configurar a compilação, não é só copiar os arquivos, então eu acho que vc deve fazer a mesma coisa no DevC++. Se vc estiver usando windows, baixa o Visual Studio C++ Express Edition (que é gratuito) e segue os tutoriais com ele, esse eu sei que funciona.<br />
Pra programar vc pode usar qualquer programa, só pra compilar que eu recomendo usar o Visual Studio.<br />
Abraço!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Dyhego</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2009/09/02/hello-world-no-nintendo-ds/#comment-828</link>
		<dc:creator>Dyhego</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 00:07:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cicanci.wordpress.com/?p=119#comment-828</guid>
		<description>Tenho a seguinte dúvida, eu baixei o DevkitPro, porém o que faço com ele? Eu uso a IDE do Dev C++, quando instalei o devkitpro surgiu um monte de arquivo compactado. Tenho que extrair esses pra dentro na pasta de bibliotecas do DevC++ ou o que? Tenho que o usar o programmers notepad pra criar o codigo ou posso usar o DevC++ mesmo?

me ajudem!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tenho a seguinte dúvida, eu baixei o DevkitPro, porém o que faço com ele? Eu uso a IDE do Dev C++, quando instalei o devkitpro surgiu um monte de arquivo compactado. Tenho que extrair esses pra dentro na pasta de bibliotecas do DevC++ ou o que? Tenho que o usar o programmers notepad pra criar o codigo ou posso usar o DevC++ mesmo?</p>
<p>me ajudem!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: cicanci</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2009/09/02/hello-world-no-nintendo-ds/#comment-53</link>
		<dc:creator>cicanci</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 11:53:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cicanci.wordpress.com/?p=119#comment-53</guid>
		<description>Olá Miller!

Pra fazer o MakeFile funcionar vc precisa primeiro instalar o devkitPro: http://www.devkitpro.org/downloads/devkitpro-windows-installer/

Depois, vc abre o prompt de comandos (cmd) e digita isso:
cd c:devkitProexamplesndsGraphics2Dhello_world  (esta primeira linha pode ser diferente dependendo do lugar que vc instalou)
make

Isso vai gerar um MakeFile do exemplo que vem nele, só pra testar se está tudo funcionando. Pra vc fazer o seu projeto vc pode pegar um template dentro do diretório &#039;C:devkitProexamplesndstemplates&#039; e começar a programar, ai pra gerar o MakeFile vc usa aquela linha de comando acima no diretório do seu projeto.

Isso tudo pode ser feito também configurando o visual studio, ai vc tem que seguir esses passos aqui e o visual studio faz tudo isso pra vc: http://www.coderjoe.net/archive/2007/07/30/using-devkitarm-and-libnds-with-visual-studio-2005/

Se tiver dúvidas tenta dar uma olhada nos links que eu postei.

Até mais!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Miller!</p>
<p>Pra fazer o MakeFile funcionar vc precisa primeiro instalar o devkitPro: <a href="http://www.devkitpro.org/downloads/devkitpro-windows-installer/" rel="nofollow">http://www.devkitpro.org/downloads/devkitpro-windows-installer/</a></p>
<p>Depois, vc abre o prompt de comandos (cmd) e digita isso:<br />
cd c:devkitProexamplesndsGraphics2Dhello_world  (esta primeira linha pode ser diferente dependendo do lugar que vc instalou)<br />
make</p>
<p>Isso vai gerar um MakeFile do exemplo que vem nele, só pra testar se está tudo funcionando. Pra vc fazer o seu projeto vc pode pegar um template dentro do diretório &#8216;C:devkitProexamplesndstemplates&#8217; e começar a programar, ai pra gerar o MakeFile vc usa aquela linha de comando acima no diretório do seu projeto.</p>
<p>Isso tudo pode ser feito também configurando o visual studio, ai vc tem que seguir esses passos aqui e o visual studio faz tudo isso pra vc: <a href="http://www.coderjoe.net/archive/2007/07/30/using-devkitarm-and-libnds-with-visual-studio-2005/" rel="nofollow">http://www.coderjoe.net/archive/2007/07/30/using-devkitarm-and-libnds-with-visual-studio-2005/</a></p>
<p>Se tiver dúvidas tenta dar uma olhada nos links que eu postei.</p>
<p>Até mais!</p>
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	<item>
		<title>By: Miller</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2009/09/02/hello-world-no-nintendo-ds/#comment-52</link>
		<dc:creator>Miller</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 22:01:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cicanci.wordpress.com/?p=119#comment-52</guid>
		<description>ok bem legal mais eu queria saber como criar o make file pois nao entendi como se cria se puder me ajudar ficarei muito agradecido.Obrigado</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ok bem legal mais eu queria saber como criar o make file pois nao entendi como se cria se puder me ajudar ficarei muito agradecido.Obrigado</p>
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		<title>By: cicanci</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2009/09/02/hello-world-no-nintendo-ds/#comment-51</link>
		<dc:creator>cicanci</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 11:49:56 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Lucas!!

Nos links que postei estão as instruções para configurar o ambiente no Visual Studio e utilizar o compilador para gerar o .nds. Vc não precisa instalar o arquivo .nds, é só abrir ele em um emulador, depois que ele for compilado. Vou escrever outro post com um tutorial sim, obrigado pela sugestão!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Lucas!!</p>
<p>Nos links que postei estão as instruções para configurar o ambiente no Visual Studio e utilizar o compilador para gerar o .nds. Vc não precisa instalar o arquivo .nds, é só abrir ele em um emulador, depois que ele for compilado. Vou escrever outro post com um tutorial sim, obrigado pela sugestão!!</p>
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		<title>By: Lucas</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2009/09/02/hello-world-no-nintendo-ds/#comment-50</link>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 02:50:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cicanci.wordpress.com/?p=119#comment-50</guid>
		<description>Olá, gostaria de saer como instalar e compilar um arquivo .nds.
Seria interessante vc fazer um tutorial do zero.
vlw.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, gostaria de saer como instalar e compilar um arquivo .nds.<br />
Seria interessante vc fazer um tutorial do zero.<br />
vlw.</p>
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		<title>By: cicanci</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2009/09/02/hello-world-no-nintendo-ds/#comment-49</link>
		<dc:creator>cicanci</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 01:53:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cicanci.wordpress.com/?p=119#comment-49</guid>
		<description>Olá Rodrigo! Obrigado pelo comentário!

Utilizando o devkitARM eu acho que só é possível programar com C++. Não testei com outras linguagens, mas tenho quase certeza de que só funciona com C++ mesmo. Você pode usar o Visual Studio 2005 ou 2008, e instalar o complemento C++ que não é default na instalação, ou usar o Visual C++ Express 2008 para desenvolver.

Espero ter ajudado! Até mais!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Rodrigo! Obrigado pelo comentário!</p>
<p>Utilizando o devkitARM eu acho que só é possível programar com C++. Não testei com outras linguagens, mas tenho quase certeza de que só funciona com C++ mesmo. Você pode usar o Visual Studio 2005 ou 2008, e instalar o complemento C++ que não é default na instalação, ou usar o Visual C++ Express 2008 para desenvolver.</p>
<p>Espero ter ajudado! Até mais!</p>
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		<title>By: Rodrigo</title>
		<link>http://gamedeveloper.com.br/blog/2009/09/02/hello-world-no-nintendo-ds/#comment-48</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 20:43:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cicanci.wordpress.com/?p=119#comment-48</guid>
		<description>Bem... não entendi direito a parte do Visual Studio... Você pode desenvolver em VB e transformar em um NDS, é isso? Se for, seria ótimo, pois sou programador e uso a linguagem Visual Basic, além de adorar Homebrews :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem&#8230; não entendi direito a parte do Visual Studio&#8230; Você pode desenvolver em VB e transformar em um NDS, é isso? Se for, seria ótimo, pois sou programador e uso a linguagem Visual Basic, além de adorar Homebrews <img src='http://gamedeveloper.com.br/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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